Improve a few more the evil config.
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0a23b5b19d
commit
c01fb4f69c
@ -18,15 +18,20 @@
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;; Habilitar atajos de de tecla de emacs en insert state
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;; Habilitar atajos de de tecla de emacs en insert state
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(setq evil-insert-state-map (make-sparse-keymap))
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(setq evil-insert-state-map (make-sparse-keymap))
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(evil-define-key 'insert 'global (kbd "<escape>") 'evil-normal-state)
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;; Variales locales
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;; Ingresar en normal state con ESC desde insert state o desde Emacs state
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(evil-define-key 'insert 'global (kbd "<escape>") 'evil-normal-state)
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;; (evil-define-key 'emacs 'global (kbd "<escape>") 'evil-normal-state)
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;; Cambiar Insert state por emacs state.
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;; (defalias 'evil-insert-state 'evil-emacs-state)
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;; Variales locales (todos los estados o solo los estados de VIM)
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(setq all-states '(normal insert visual replace operator motion emacs))
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(setq all-states '(normal insert visual replace operator motion emacs))
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(setq vim-states '(normal insert visual replace operator motion))
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(setq vim-states '(normal insert visual replace operator motion))
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(evil-define-key all-states 'global (kbd "C-z") 'evil-undo)
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;; Cambiar entre modo emacs y evil (Mi pripio evil toggle)
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(evil-define-key vim-states 'global (kbd "C-'") 'evil-emacs-state)
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(evil-define-key vim-states 'global (kbd "C-'") 'evil-emacs-state)
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(evil-define-key '(emacs) 'global (kbd "C-'") 'evil-normal-state)
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(evil-define-key 'emacs 'global (kbd "C-'") 'evil-normal-state)
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;; Navegación entre frames
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;; Navegación entre frames
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(evil-define-key 'motion 'global (kbd "<leader>wh") 'windmove-left)
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(evil-define-key 'motion 'global (kbd "<leader>wh") 'windmove-left)
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@ -51,13 +56,14 @@
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(evil-define-key 'normal 'global (kbd "<leader>mw") 'web-mode)
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(evil-define-key 'normal 'global (kbd "<leader>mw") 'web-mode)
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;; Otros atajos
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;; Otros atajos
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(evil-define-key 'motion 'global (kbd "<leader>b") 'ivy-switch-buffer)
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(evil-define-key 'motion 'global (kbd "<leader>b") 'ivy-switch-buffer) ;; Cambiar de buffer
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(evil-define-key 'motion 'global (kbd "<leader>p") 'counsel-projectile)
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(evil-define-key 'motion 'global (kbd "<leader>p") 'counsel-projectile) ;; Archivos del proyecto (o abrir proyecto si no hay alguno)
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(evil-define-key 'motion 'global (kbd "<leader>cp") 'projectile-switch-project)
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(evil-define-key 'motion 'global (kbd "<leader>cp") 'projectile-switch-project) ;; Cambiar proyecto
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(evil-define-key 'motion 'global (kbd "<leader>ff") 'counsel-find-file)
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(evil-define-key 'motion 'global (kbd "<leader>ff") 'counsel-find-file) ;; Abrir archivo
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;; Iniciar en normal state si es un lenguaje de programación
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;; Iniciar en normal state si es un lenguaje de programación
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(evil-set-initial-state 'prog-mode 'normal)
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(evil-set-initial-state 'prog-mode 'normal)
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(evil-set-initial-state 'dashboard-mode 'normal)
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)
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(provide 'init-evil)
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(provide 'init-evil)
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